Feedback, das in Spielen nach hinten losgeht: Wiederholen LLM-Spieler den soeben fehlgeschlagenen Zug?
arXiv:2610.30205v1 Announce Type: new Abstract: Wenn der Zug eines LLM-Agenten fehlschlägt, schreibt das System den Zug und die Fehlermeldung in das Transkript und fragt erneut. Bei Tool Calling macht dieser Datensatz kleine Modelle eher dazu geneigt, die fehlgeschlagene Aktion zu wiederholen. Wir testen, ob dasselbe in Spielen gilt